在我們的印象中,攝像頭大致是下圖中這樣:
最近,有人表達了這樣一種觀點:雖然技術日新月異,但我們可能忽視了攝像頭對人類日常生活可能產生的影響。
他們認為:
我們周圍不乏傳感設備,我們早已習慣了它們的存在、享受它們帶來的便利性,甚至已經建立了某種情感連接。不過,人類需要重新思考與傳感設備之間的關系。
正是持有這種態度,受到批判性設計啟發的一組研究人員設計了一種新型攝像頭,旨在對設備感知功能及其對人與設備關系的影響進行批判性反思。
這款設備英文名稱為 Eyecam,直譯過來便是“眼相機”,這名字誠不欺我!
據了解,這款設備能以高保真度復制人眼動作。
emmm 可能大概也許真的會變革人機關系吧,就是有點“孩怕”......
當然,這一設計并非是惡搞,它出自德國薩爾大學人機交互實驗室。
該實驗室寫了一篇正經的論文,題為 Eyecam: Revealing Relations between Humans and Sensing Devices through an Anthropomorphic Webcam(Eyecam:通過一個擬人化的網絡攝像頭揭示人和傳感設備之間的關系),將在下個月舉行的第 32 屆 ACM 計算系統人為因素會議(2021 ACM CHI Conference)期間正式發表。
Eyecam 的五種角色
實際上,不論是攝像頭、智能音箱,還是動作感知雷達芯片等,傳感設備已變得無處不在。
德國薩爾大學人機交互實驗室認為,以下幾個層面是我們應該深入思考的:
研究團隊之所以將研究對象確定為攝像頭,有兩方面考慮。
首先,每個人都非常熟悉這一設備,每個人都可以參與到關于它的討論中、并貢獻自己的個人經驗,從而促進對人與技術關系設計的包容性討論。
其次,網絡攝像頭作為圖像傳感設備存在“模糊性”,因而值得研究——它們是遠程通信的基礎,其中的干擾和隱私風險也值得考量。
基于此,研究團隊設計出的 Eyecam 將扮演 5 種不同的角色,它可以是一位調停者(Mediator)、一位觀察者(Observer)、一面鏡子(Mirror)、一種存在(Presence)、一種代理(Agent)。
3D 打印+樹莓派
研究團隊設計的 Eyecam 以人眼形態為模型。
外形上,它是一只受驅動的眼球,直徑為 24 毫米,瞳孔部分則是一臺攝像機,另外眼瞼和眉毛部分都受驅動,共同構成一款高度擬人化的設備。
具體來講:
目前 Eyecam 系統已開源(鏈接:https://marcteys.github.io/eyecam/)。另外在材料上,皮膚部分是由一種皮膚色素硅樹脂(Ecoflex00-30)制成。
為提升逼真程度,研究團隊還做了這兩方面努力:
最終,Eyecam 能夠很好地對視野范圍內的人及周邊環境進行識別。
神奇的是,“眼睛”會自己睜開。
對于移動主體,也能實現持續跟蹤。
如果不覺得詭異的話,我們還能把它當做一只萌寵,進行一番互動。
當然,Eyecam 還是有小脾氣的。
和他人聊視頻的時候,Eyecam 眼球的轉動決定了畫面的方向,Eyecam 閉上眼,畫面就會變黑,真是有種把自己的眼睛掛在屏幕上方的既視感。
因為你不想再被“窺視”,所以暫時將它眼睛閉了起來。
其實關于 Eyecam 的玩法還有很多,不得不說,雖然 Eyecam 看著有些詭異,但的確要比傳統形態的攝像頭更有溫度,某種程度上對人機關系進行了一番革新。
最后一問:如果有機會購買這樣一款智能化攝像頭,你會選擇入手嗎?
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