還記得雷蛇的Project Linda概念產品嗎?將Razer Phone放在一個筆記本外形的“底座”上,可以通過鼠標和鍵盤操控Razer Phone。
Razer Phone還能充當觸摸板,將手游畫面展示在13英寸的屏幕上。但這只是概念性產品,沒量產。
蘋果有一個新專利跟雷蛇非常相似,同樣將iPhone放在類似MacBook的設備上,iPhone代替了觸摸板。蘋果不只是為了給果粉們玩游戲想到這設計。
蘋果一直想將手表、TV、Mac、iOS都打通,密謀打造一個真正的生態鏈。
iPhone早早將iOS和MacOS通過AirDrop傳送圖片,iMessage、iCloud同步、通用剪貼板、蜂窩網絡通話、信息轉發、智能熱電、自動解鎖、隨航等等。
不過,最近幾年貌似這生態鏈系統走得有點慢。
可能你們也會想起錘子的TNT,將office辦公三件套、子彈短信、全網&全局聚合搜索、語音、手勢都整合在一起。
將更多頁面展示在更大的屏幕,提高工作效率。
甚至將重新打造了office的文檔、幻燈片、表格三件套。
適合觸屏操作,輸入文字、調整格式更方便,其實老羅這里相當還是蠻周全的,操作更簡便。就算老羅將自己做得如何好,他無法打破應用生態的格局,這些軟件只能滿足所有用戶的需求,應用生態上無法吸引粉絲充值。
應用生態投入相當巨大,看看蘋果每年給開發者的投入就知道。
設備生態鏈打通方面,華為已經將手機、筆記本、平板實現多屏協同等功能。還有之前華為手機通過擴展塢讓手機變成電腦模式,手機成為了電腦,通過鼠標、鍵盤操作可以實現輕度辦公應用。
華為也有類似蘋果AirDrop的華為Share,隨時將圖片傳送到筆記本上。
但如何將手機、手表、平板、電腦流暢操作其實是門很花功夫的藝術。
關鍵這里缺少了流暢的交互,Android(手機、平板)、win(電腦)、Android Wear(手表),這些系統都是采用第三方的,在底層上其實不好操作,需要遵從許多規則,導致用戶使用時不夠流暢。
蘋果的watchOS、tvOS、macOS、iOS都屬于自己閉環系統,早就在系統中預留了位置讓系統打通,另外,蘋果各個設備的系統相對其他系統更流暢。
系統互通時的交互、使用體驗更為重要,使用不流暢還不如別折磨自己。還有應用生態,有沒有更多的應用的支持,不然這交互也只是短期,沒人用很快的就被人忘記。
最后,忘記說,蘋果的專利除了手機嵌入類似MacBook的設備,還有平板嵌入,到底蘋果這里交互要怎么玩?等等吧,希望別過目即忘~~~~
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