來源:金投網
昨日,美媒消費者新聞與商業頻道,以中國科技巨頭正在全世界搶購游戲工作室——以下為一些潛在影響為題刊文。文中充滿了“吃醋”的味道,稱美國和日本主導游戲界幾十年,這一趨勢隨著中國科技巨頭在全球搶購游戲工作室逐漸在改變。另外,騰訊和網易這些年的海外并購一路暢通,并無反對,這是一種“文化輸出”,甚至援引西方人士污蔑中國,即中國游戲“好人”來自中國,“壞人”來自西方。
騰訊、網易海外購
騰訊
在游戲業務并購投資領域,騰訊最為成功的無非是《英雄聯盟》和《絕地求生》:
2011年,4億拿下《英雄聯盟》93%股權,4年以后將剩余7%全部收入囊中;
2017年,先后兩次收購《絕地求生》研發商韓國藍洞公司11.5%股權,并且將其迅速國產化,在2019年5月由光子工作室真實推出《和平精英》。
就在前段時間,騰訊斥資82億人民幣全額收購了英國游戲開發商Sumo Group,可以說是今年來騰訊在全球范圍內最大的一筆投資。上一次大交易是發生在2016年,騰訊花費86億美元收購了芬蘭手游開發商Supercell股份的84.3%。
過去10多年時間里,騰訊共投資了超過150家游戲公司,高峰期在2014-2015年,兩年時間內共投資了32家游戲企業,但是在2016年以后開始減少。數據顯示,2016-2020年,騰訊投資了37家游戲公司,而投資標的主攻海外廠商。不過今年似乎發生了變化,僅上半年就投資了50多家。
不過騰訊的業務結構這些年也在進行調整,游戲收入從2015年前占總收入比重的60%以上,下降到了2020年只有32%。
數據來源:企業財報
具體到海外來看,2020年騰訊海外收入占比僅為7%,體量比較小,但在游戲領域,騰訊海外收入占游戲收入比例超過20%。
網易
網易是中國領先的老牌互聯網公司,成立于1997年,2000年在納斯達克上市,網易以門戶網站及郵箱業務起家,隨后逐步擴展邊界,進軍游戲、教育、音樂、電商等行業。
與騰訊不同的是,游戲收入可以說是網易的命脈。2020年網易凈收入為736.7億人民幣(112.9億美元),同比上升了24%。2020年游戲業務凈收入為546.1億人民幣,為收入貢獻占比74%,對比2019年363.2億人民幣同比增長18%。
數據來源:企業財報
海外業務方面,網易通過投資或者合作的方式進行全球化布局。網易在加拿大蒙特利爾成立游戲工作室,以拓展全球市場,此外,還與暴雪、漫威、微軟、華納兄弟等國際領先的游戲工作室戰略合作共同研運游戲。由于2020年網易沒有披露海外收入,根據2019年數據來看,海外游戲收入占比為11%。
數據來源:企業官網
事實上,海外市場中,日本是網易的主要收入來源,占海外收入的80%。其中《荒野行動》、《第五人格》和《明日之后》,這三款游戲一直在日本游戲TOP100中,尤其是《荒野行動》穩居TPO10,占了日本游戲收入的71%。
數據來源:七麥數據
世界游戲產業
2019年在實行版號總量控制后,版號發放數量進一步減少,國內市場熱點下降,更多的公司加大對海外游戲市場的開發。2020年中國游戲出海收入達到154.5 億美元,同比增長33.3%。從出海收入分布看,美國、日本、韓國是中國游戲出海的主要方向。根據游戲工委的數據,2020年中國游戲出海收入中,美國占 27.55%,是游戲出海的第一大方向,日本占比23.91%,韓國占8.81%分別是第二、第三大出海方向。
數據來源:游戲工委
當今的世界游戲格局以中、美、日、韓為主,美媒所謂的日美霸權早已不復存在,隨著中國經濟發展以及世界產業格局的深入轉變,中國游戲產業無論是在技術還是規模上都將成為全球領頭羊,可以說這是全球化的必然格局,從軟實力去刻意渲染“中國威脅論”無益于文化交流與行業發展。
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